poch
Jatorri alemaneko joko zaharra da poch eta taula batean jokatzen da. XIX. mendean Estatu Batuetan garatu zen poker jokoaren aitzindaritzat hartzen da. Pochekin lotutako jokoak glic eta nain jaune (ipotx horia) frantsesa eta pope joan ingelesa dira. Pocharen taulak ingelesezko pope joan karta-joko zaharrerako erabiltzen zirenen antzekoak dira.
Jokoaren poch izena pochen hitzetik dator, eta hori, aldi berean, Goi Erdi Aroko alemanezko bochen hitzetik eta jo esan nahi du (mailu batekin, edo atean). Karta-jokoetan hatz-koskorrekin mahaian jotzeak “desafio egiten dela” edo “jokoan jarraitzen dela” adierazten du. Zentzu horretan, litekeena da poch izenak erreferentzia egitea jokoaren bigarren fasea bukatzeko egiten den prozedurari. Alemaniaren iparraldean, behe alemaneko puchen edo puchspill izenekin deitzen zen, eta taula puchbrett zen. Frantzian jokoari bog edo poque deitu izan zaio.
Boeckels izeneko joko bat aditzera eman zen Estrasburgoko ordenantza batean, 1441ean, eta XV. mendean bocken gisa agertu zen aldiro, oro har debekuen testuinguruetan. Batez ere Alemaniako hegoaldeko estatuetan jokatu zen, baita Alsazian eta Renanian ere. XVI. menderako jokoa nahiko ezaguna zen; izan ere, Karlos V.a enperadorea Frantziako Frantzisko I.a erregearekin eta turkiar ezezagun batekin bockspyl jokatzen agertu zen inprimaki satiriko batean, eta Luther-en kontrako Bockspil izeneko panfleto bat ere argitaratzeko adina ezaguna zen jokoa. Ez da arau zehatzik ezagutzen, baina, joko hutsa da jokalarien edozein kopurutarako.
Ezagutzen den pochbrett (poch-taula) zaharrena 1527koa da eta Bavariako Museo Nazionalaren bildumetan dago. Karratua da eta 6 laukiko 7 lerro ditu, lerro zuriz markatuak. Goiko ilaran, Alemaniako serieetako kartak daude, segur aski Ansbach eredukoak. Karta horiek guztiak bihotzen seriekoak dira: daus (1ekoa), könig (errege), ober (zaldi, andere), unter (txanka, xango) eta 10ekoa dira, eta zutabe bat ere badago bock-erako (poch), aker batekin irudikatua. Garai hartako beste taula batzuk laukizuzenak ziren, sarritan zutabeak, eta konpartimentu gehigarriak zituzten sequenz (segida), braut (ezkontza) eta trio (6-7-8 segida) taldeentzat. Pocharen taulek zortzi edo bederatzi zulo izan ditzakete, eta zaharrenak, zeramikazkoak edo zurezkoak, margo-lanez apainduak daude.
Jokoari buruzko lehen erreferentzietako bat Nurenbergeko Hans Sach Meistersinger (maisu kantari) ospetsuaren lan batean agertu zen, 1558an.
1619an, gutun batean, Brandenburgo-ko Dorothea Sibylle-k, Liegnitz-eko eta Brieg-eko dukesak, deskribatu zuten noble gazteek denbora ematen zutela “zaldiz, bidaiatuz, borrokatuz, eskrimatuz eta bihurrikerietan... gauez puchen-ean jokatzen eta dadoak jaurtitzen eguna iritsi arte”. Eta gehitu zuen emakume batzuek ere dadoetan eta puchen-ean jokatzen zutela ezkutuan. Syndikus Koch-ek, 1830ean, azaldu zuenez, puchen une hartan karta-jokoa herrikoia zen, baina jada ez zen ohikoa [1800ean]. Triunfoak tarock (tarot) jokoan bezala zenbakitu ziren eta puch izena eman zitzaien. Puch batekin arrastatu edo beste karta bat triunfo batekin gainditzen zuenak mahaian jo ohi zuen. Horrek azal lezake zer ohitura duen jendeak, gaur egun, karta-jokoetan mahaia jotzeko.
Poch jokoak bera aro iluna izan zuen 1620 eta 1710 urte artean, erreferentziarik eta taularik erregistratu gabe, baina XVIII. mendearen hasieran berragertu zen. Garai horretan bertan agertu ziren lehenengo taula oktogonalak ere. Horiek, azkenean, XIX. mendean, taula biribilek ordezkatu zituzten. Denboran zehar, konpartimentuen kopurua jatorrizko seietatik gaur egun erabiltzen diren bederatzietara igaro zen.
Poch jokoa hiru karta-jokoren nahaspila da eta hori jokoaren hiru fasetan islatzen da. Poch jokoak hiru fase desberdin ditu. Lehenengoa, loteria moduko zorizko jokoa da. Bigarrena, enbidoen jokoa da. Eta hirugarrena, kartak mahai gainean jokatzen dira.
Karta alemanez osatutako karta-sorta batek 32 edo 36 karta izaten ditu, lau serietan banatuak: herz edo rot (bihotzak), eichel edo kreuz (ezkurrak), grün, blatt, laub, pik edo gras (hostoak) eta schelle, schell edo bolle (kaskabiloak).
Ipar Alemaniako ohiko sortek 32 karta dituzte, zortzi serie bakoitzean: 7koa, 8koa, 9koa, 10ekoa eta unter edo untermann (mendekoa, itsaspekoa edo sarjentua) (txanka, xangoa), ober edo obermann (goikoa, jauna edo ofiziala) (zaldia, andere), könig (erregea) eta ass (1ekoa). Assa, berez, daus (2ko) bat da, bere bi ikurrek adierazten duten bezala. Gaur egun, ordea, oso gutxitan deitzen da daus. Hegoaldeko sortek 36 karta dituzte, serie guztietan 6koa sartuz. Tiroleko hegoaldean, 40 kartako sortak egiten jarraitzen dute, serie alemanekin, joko italiarretan aritu ahal izateko.
Oso ohikoak dira Erdialdeko Europako leku askotan. Alemaniako serieen sistema zaharrenetako bat da. 1450. urtearen inguruan estandar bihurtu zen, eta hamarkada batzuk geroago, eragina izan zuen hirusten, ezpaten, bihotzen eta diamanteen serieen sistema frantsesaren diseinuan. Gaur egun, Alemaniara egokitutako joko-kartak Alemania hegoaldekoan eta ekialdekoan, Austrian, alemanez hitz egiten den Suitzako eskualdean, Liechtensteinen, Iparraldeko Italian, Hungarian, Txekiar Errepublikan, Eslovakian, Eslovenian, Kroazian, Bosnian, Ipar Serbiako iparraldeko Voivodina probintzian, Poloniako hegoaldean eta Errumaniako erdialdean eta mendebaldean.
Hemen bildu ditugun arauak John McLeod-en pagat.com webgunetik atera ditugu.
Osagaiak eta hasiera
Hogeita hamabi kartako jokoa da: 1ekoa, K, Q, J, 10ekoa, 9koa, 8koa eta 7koa serie guztietan, balio handienetik txikienera.
Jokoan 3-6 jokalarik parte har dezakete. Jokalari bakoitzak fitxa kopuru bera du.
Mahaiaren erdian dagoen taula bat (pochbrett) erabiltzen da jokatutako fitxei zuloetan eusteko, irabazten diren arte. Pocharen taula biribila da, zortzi zulo ditu inguruan eta zulo bat zentroan. Zortzi zuloen ondoan 1ekoa, erregea, andere, xangoa, 10ekoa, ezkontza (erregea + andere markatua taulan), segida (7-8-9 markatua taulan), poch (joker batekin markatua taulan), eta zentroko zuloa etiketatu gabe.
Arauak
Lehenengo banatzailea ausaz aukeratzen da eta esku bakoitzaren ondoren ezkerrera pasatzen da banatzeko txanda. Banaketa aurretik, jokalari bakoitzak fitxa bana jarri behar du bederatzi zuloetan.
Banatzaileak erlojuaren orratzen noranzkoan banatzen ditu kartak, banan-banan, azken karta geratu arte, eta azken karta hori mahaian jartzen du ahoz gora. Jokalari batzuek beste batzuek baino karta bat gehiago izango dute; horrek ez du axola. Azken karta ez da inorena; karta horren seriea “ordaintzeko seriea” da.
Lehen fasea
Ordaintzeko seriearen 1ekoa, erregea, andere, xangoa eta 10ekoa dituzten jokalariek dagokien zuloko fitxak jasoko dituzte. Jokalari batek ordaintzeko seriearen erregea eta andere baditu, jokalari horrek ezkontzaren zuloko fitxak hartuko ditu, baita erregearen eta anderearen zuloetakoak ere. Jokalari batek ordaintzeko seriearen 7koa, 8koa eta 9koa baditu, jokalari horrek segidaren zuloko fitxak hartuko ditu.
Banaketa askotan, inork ez ditu irabazten ezkontzaren edo segidaren zuloetako fitxak. Kasu horretan, fitxak zuloetan geratuko dira, eta jokalariek fitxa gehiago jartzen jarraituko dute banaketa bakoitzaren aurretik, nahiz eta hutsik ez egon. Ordaintzeko seriea ematen duen karta 1ekoa, erregea, andere, xangoa edo 10ekoa bada, inork ez ditu irabaziko karta horri dagokion zuloko fitxak, eta hurrengo banaketara eramango dira, eta modu berean gehituko dira fitxa berriak.
Bigarren fasea
Fase honetan, jokalariek maila bereko karta-konbinaziorik onena nork duen apustu egingo dute. Apustu-prozesuari pochen deitzen zaio. Mota bateko edozein laukotek mota bateko edozein hirukote gainditzen du, eta mota bateko edozein hirukotek edozein pare irabazten du. Maila handiagoko karta-multzo batek maila txikiagoko karta kopuru bera gainditzen du. Bi jokalarik maila bereko pareak badituzte, ordaintzeko seriearen karta duena nagusituko da. Adibidea: 8-8-8-8 laukoteak K-K-K hirukotea gainditzen du, eta horrek 9-9-9 hirukotea gainditzen du, eta horrek andere ♥ + andere ♦ parea gainditzen du, eta horrek andere ♣ + andere ♠ parea gainditzen du, bihotzak edo diamanteak ordaintzeko seriea badira.
Kontuan izan hemen onartzen diren konbinazio bakarrak mota bateko pareak, hirukoteak eta laukoteak direla, eta jokalari bakoitzaren konbinazio onena baino ez da konparatzen. Jokalari batek bi pare baditu, maila handiagokoa bakarrik kontuan hartuko da. Hirukote bat eta pare bat baditu eskuan, hirukote bat bezala zenbatzen da. Eta karta guztiak maila desberdinetakoak badira, ezin da pochenean parte hartu.
Banatzailearen ezkerraldean dagoen jokalaritik hasita, erlojuaren orratzen noranzkoan biratuz, jokalariek pasa egin dezakete apusturik egin ezin badute edo ez badute egin nahi, edo baietz, beraiek esku onena dutela fitxa bat edo gehiago joka ditzakete. Apustua egiteko, esan “1 jokatu” edo “3 jokatu” edo jokatu nahi den beste edozein kantitateri buruz, eta fitxa kopuru hori taula aldean jarri. Hurrengo jokalariek beren apustua berdindu, apustua handitu fitxa gehiago pilatuz, edo utzi egin dezakete. Apustuek behar adina bira egiten dute mahaiaren inguruan, harik eta jokalariek jokatu dituzten kantitateak berdinak diren arte. (Apustuetatik ateratzen denean, aurretik jokatu diren fitxak galtzen dira).
Apustuak berdinak direnean, apustuan dagoen jokalari bakoitzak bere konbinazioa (parea, hirukotea edo laukotea) erakusten du, eta konbinaziorik onenaren jabeak jokatu diren fitxa guztiak eta pocharen zuloko fitxak hartuko ditu.
Denek paso egiten badute, pocharen zuloko fitxak bertan geratuko dira eta hurrengo banaketa baino lehen gehituko dira fitxa berriak.
Jokalari bakar batek egiten badu apustu, edo jokalari guztiek, bat izan ezik, apustua uzten badute, apustulari bakarrak apustu guztiak eta pocharen zuloko fitxak hartuko ditu, eta pare bat, gutxienez, erakutsiko du apustuan parte hartzeko eskubidea frogatzeko.
Hirugarren fasea
Pochenaren irabazlea (edo banatzailearen ezkerraldean dagoen jokalaria, denek paso egin badute) jokatzen hasiko da, eta eskuan duen edozein karta joka dezake erdian (taulako erdiko zuloaren gainean). Serie bereko goiko karta duenak jokatu egiten du, eta horrela jarraitzen du, harik eta hurrengo karta inork ez duen arte (jokatu delako edo ordaintzeko seriea eman duen karta delako).
Seriearen azken kartarik altuena jokatu duen jokalaria berriro hasiko da, edozein karta jokatuz, eta berriro ere kartak goranzko ordenan jokatzen dira. Jokalari batek kartarik gabe geratu arte jarraitzen du horrek.
Bere azken karta jokatzen duen lehen jokalaria da hirugarren fasearen irabazlea. Jokalari horrek erdiko zuloko fitxak jasoko ditu eta, gainera, beste jokalari bakoitzak fitxa bat ordainduko dio eskuetan duen karta bakoitzeko.
Partidaren bukaera
Jokoak jokalari bat fitxarik gabe geratu arte jarraitu ohi du. Sarritan, hori gertatuko da norbaitek, kartak banatzen direnean, ez baditu beharrezko 9 fitxak taulan jartzeko. Gainerako jokalariek beren fitxak kontatzen dituzte, eta fitxa gehien dituen jokalaria da irabazlea. Taulan geratu diren fitxak ez du inork irabazi. Sarritan, ezkontzaren eta segidaren zuloetan egoten dira.
Aldaerak
Banatzaileak erdiko karta gisa 1ekoa, erregea, andere, xangoa edo 10ekoa ateratzen badu, banatzaileak kartari dagokion zulotik fitxak hartuko ditu. Kasu horretan, norbaitek irabazten ditu beti zulo horietako fitxak.
Ordaintzeko seriea zehazten duen karta karten ohiko banaketan dagokion jokalariarena da, ez da mahaian uzten.
Pochenean ezta parerik gabe ere parte har daiteke. Apustuan jokalari batek ere ez badu parerik, kartarik altuenak irabaziko du. Kasu horretan, ohikoa da skat jokoaren serieen ordena (hirustak (altua), ezpatak, bihotzak, diamanteak (baxua)) erabiltzea berdinketak hausteko, eta pareen artean hirusta duen parea handiagoa da, ordaintzeko seriea edozein dela ere.
Dirua joka daiteke, fitxa bakoitzari balio bat emanez. Kasu horretan, jokoaren amaieran, taulan erreklamatzen ez diren fitxak ahalik eta modu bidezkoenean banatu behar zaizkie jokalariei, eta, gero, guztiek jasotzen edo ordaintzen dute dirua, hasierako fitxa kopurua baino gehiago edo gutxiago duten fitxen kopuruaren arabera.
Bestelakoak
Ez dago arau espliziturik apustuen mugei buruz edo jokalariek beste jokalari baten apustua berdintzeko behar beste fitxa ez dutenean gertatzen denari buruz. Gaur egun, poch dirurik gabeko familia-joko gisa jokatzen denez, horrek ez du asko axola. Irtenbiderik sinpleena jokalari guztiak fitxa gehigarri kopuru berarekin hornitzea izango litzateke, jokoak jarrai dezan.
Iturriak
Naipes (4). Altaya, Bartzelona, 1998.
Frederic V. Grunfeld: Juegos de todo el Mundo. UNICEF Edilan, Madril, 1978.
John McLeod: CARD GAME RULES, https://www.pagat.com/stops/poch.html
Wikipedia (en)
Wikipedia (eu)